ดีอี – ดีป้า จับมือคกก.พัฒนาซอฟต์พาวเวอร์เปิดโครงการ depa Thai Digital Content Go Global เร่งสร้างคนรองรับดิจิทัลคอนเทนต์ไทยพร้อมผลักดันสู่ระดับสากล

กระทรวงดีอี – ดีป้า ร่วมกับ คณะกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ และเครือข่ายพันธมิตร แถลงข่าวการขับเคลื่อนนโยบายส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมและอุตสาหกรรมเกี่ยวเนื่อง ภายใต้โครงการ depa Thai Digital Content Go Global และโครงการพัฒนาทักษะด้านเกมตามนโยบาย 1 ครอบครัว 1 ทักษะซอฟต์พาวเวอร์ (OFOS) หรือ OFOSGAME เพื่อส่งเสริมการสร้างระบบนิเวศที่พร้อมรองรับอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ และพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อการสร้างเกมที่เน้นการเรียนรู้และลงมือปฏิบัติจริง ตอบโจทย์อุตสาหกรรมเกม เตรียมความพร้อมสู่ตลาดสากล

ประเสริฐ จันทรรวงทอง รองนายกรัฐมนตรี และรัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม(กระทรวงดีอี) พร้อมด้วย นายแพทย์สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี รองประธานคณะที่ปรึกษาด้านนโยบายของนายกรัฐมนตรี และประธานคณะกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ ร่วมแถลงข่าวการขับเคลื่อนนโยบายส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมและอุตสาหกรรมเกี่ยวเนื่อง ภายใต้โครงการพัฒนาทักษะด้านเกม ตามนโยบาย 1 ครอบครัว 1 ทักษะซอฟต์พาวเวอร์ (OFOS) หรือ OFOSGAME และโครงการ depa Thai Digital Content Go Global โดยมี ผศ.ดร.ณัฐพล นิมมานพัชรินทร์ ผู้อำนวยการใหญ่ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า,ฉัตรชัย คุณปิติลักษณ์ รองผู้อำนวยการใหญ่ ดีป้า,สิทธิชัย เทพไพฑูรย์ ประธานอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม ผู้บริหารและผู้แทนจากหน่วยงาน สมาคม และสถาบันการศึกษาเข้าร่วมงาน

ผศ.ดร.ณัฐพล เปิดเผยว่า ดีป้า มีภารกิจสำคัญในการสร้างสรรค์กลไกส่งเสริมด้านดิจิทัลในทุกมิติ รวมถึงอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ที่ประกอบไปด้วยอุตสาหกรรมเกม แอนิเมชัน คาแรกเตอร์และหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งทั้งหมดถือเป็นอุตสาหกรรมแห่งโอกาสของประเทศ อ้างอิงจากผลสำรวจที่ดำเนินการมาตลอดระยะเวลา 8 ปีของ ดีป้าพบว่าอุตสาหกรรมดิจิทัลไทยมีมูลค่ารวมกว่า 2 ล้านล้านบาท โดยอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์มีมูลค่าสูงกว่า 4 หมื่นล้านบาท และมีศักยภาพสูงที่จะสยายปีกสู่ตลาดต่างประเทศ 

เนื่องจากมีความเป็นเอกลักษณ์และมีความคิดสร้างสรรค์ที่โดดเด่น ด้วยเหตุนี้กระทรวงดีอี โดยดีป้าจึงดำเนินโครงการ depa Thai Digital Content Go Global โครงการส่งเสริมการสร้างระบบนิเวศที่พร้อมรองรับอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย โดยดำเนินการผ่าน 4 กิจกรรมสำคัญ ประกอบด้วย

Digital Content Infrastructure การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานในโรงเรียนจาก 4 ภูมิภาคทั่วประเทศโดยการสนับสนุนอุปกรณ์การผลิตดิจิทัลคอนเทนต์

Digital Content in School การเสริมสร้างความรู้ กระตุ้นให้เกิดความคิดสสร้างสรรค์และแรงบันดาลใจแก่นักเรียน ครอบคลุมเกม แอนิเมชัน และคาแรกเตอร์

Digital Content Accelerator Program โปรแกรมพัฒนาทักษะ เวิร์กชอป และกิจกรรมจับคู่ธุรกิจ (Business Matching) เพื่อสร้างโอกาสต่อยอดสู่การประกอบอาชีพจริง

Digital Content Transformation การส่งเสริมให้ภาคธุรกิจสามารถประยุกต์ใช้ดิจิทัลคอนเทนต์ได้

“โครงการ depa Thai Digital Content Go Global จะช่วยส่งเสริมความพร้อมโครงสร้างพื้นฐานที่เอื้อต่อการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ ยกระดับความรู้และทักษะที่จำเป็นแก่เยาวชนและคนรุ่นใหม่ทั่วประเทศ พัฒนาทักษะใหม่เพื่อต่อยอดสู่การสร้างอาชีพด้านดิจิทัลคอนเทนต์ ยกระดับความเชี่ยวชาญของผู้ประกอบการในการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา(IP)ที่ได้มาตรฐานสากล และกระตุ้นให้เกิดการประยุกต์ใช้ดิจิทัลคอนเทนต์ในภาคธุรกิจเพื่อเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ อีกทั้งสนับสนุนการสร้างสรรค์ผลงานของคนไทยและดึงดูดนักลงทุนต่างชาติ พร้อมผลักดันผู้ประกอบการไทยสู่เวทีระดับโลกผ่านการเจรจาจับคู่ธุรกิจและการส่งออกสู่ตลาดต่างประเทศ ซึ่งผู้ที่สนใจศึกษารายละเอียดเพิ่มเติมและติดตามความเคลื่อนไหวของโครงการได้ทางเพจเฟซบุ๊ก Thai Digital Content Go Global”

ผศ.ดร.ณัฐพล กล่าวต่อว่า จากผลสำรวจยังแสดงให้เห็นว่า ‘เกม’ ครองสัดส่วนในอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทยสูงกว่า 70% หรือคิดเป็นมูลค่ารวมกว่า 34,000 ล้านบาท แต่ในขณะเดียวกัน มูลค่าการนำเข้าเกมยังสูงถึง 97% ขณะที่ปัจจุบันประเทศไทยมีผู้ประกอบการเกมไทย 90 ราย และบุคลากรในอุตสาหกรรมกว่า 1,900 คน โดยกลุ่มบุคลากรที่มีทักษะเชิงเทคนิคยังคงเป็นที่ต้องการเพิ่มขึ้นต่อเนื่องทุกปี ซึ่งกรณีดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่จะผลักดันให้เกิดการพัฒนาอุตสาหกกรรมเกมไทย

กระทรวงดีอี โดย ดีป้า ยังบูรณาการการทำงานกับ คณะกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ คณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม ดำเนินโครงการพัฒนาทักษะด้านเกม ตามนโยบาย 1 ครอบครัว 1 ทักษะซอฟต์พาวเวอร์ (OFOS) หรือ OFOSGAME โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาทักษะที่จำเป็นต่อการสร้างเกม ทั้งด้านเทคโนโลยี ศิลปะ การเล่าเรื่อง และการสื่อสาร เน้นการเรียนรู้และลงมือปฏิบัติจริง เพื่อให้ผู้เรียนเกิดทักษะที่สามารถปฏิบัติงานได้จริงในสายอาชีพ อีกทั้งเป็นการสร้างบุคลากรรุ่นใหม่ที่มีศักยภาพในการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมและอุตสาหกรรมที่เกี่ยวเนื่อง โดยบูรณาการกับหลักสูตร depa Game Online Academy

ทั้งนี้ โครงการ OFOSGAME ยังได้รับความร่วมมือจากมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีสุรนารี มหาวิทยาลัยศรีปทุม ศูนย์นวัตกรรมการออกแบบดิจิทัลและเทคโนโลยี (didtc) และสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA)ในการพัฒนาหลักสูตร 1. การพัฒนาเกมเบื้องต้นใน Unreal Engine 2. การออกแบบเกมแนวเล่าเรื่องและการพัฒนาเกมนิยายภาพ 3. นักพากย์มืออาชีพ และ 4. การสร้างสรรค์โลกเกมใน Roblox พร้อมจัดการฝึกอบรมทั้งรูปแบบออนไลน์และเวิร์กชอปที่ตรงตามความต้องการของภาคอุตสาหกรรม ซึ่งผู้ที่สนใจสามารถศึกษารายละเอียดเพิ่มเติมและลงทะเบียนเรียนหลักสูตรต่าง ๆ ในโครงการ OFOSGAME ได้ที่ https://xlane.sut.ac.th/home/ และเพจเฟซบุ๊ก THACCA-Thailand Creative Culture Agency

Add a comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *